No Projeto Orientado a Objeto, os modelos de objetos servem para especificar as classes e objetos em uma espécie de desenho. Em um modelo do objeto...
No Projeto Orientado a Objeto, os modelos de objetos servem para especificar as classes e objetos em uma espécie de desenho. Em um modelo do objeto ou da classe é contida a informação das necessidades do sistema e de como o problema será resolvido. Partindo desse pressuposto, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas: ( ) O modelo não se importa com nível de detalhamentos desnecessários, sendo que o nível de detalhamento é desencadeado até se chegar ao favorecimento do entendimento dos programadores. ( ) O modelo pode ter vários diagramas diferentes, sendo que se deve decidir por quais utilizar dependendo do tipo ou tamanho do projeto que se está desenvolvendo. ( ) A redução da quantidade de modelos utilizada em um projeto implica economia de tempo, recursos financeiros e humano. ( ) A UML utiliza diagramas em sua composição, e os diagramas são divididos em estruturais, comportamentais, de interação e de implementação.
( ) O modelo não se importa com nível de detalhamentos desnecessários, sendo que o nível de detalhamento é desencadeado até se chegar ao favorecimento do entendimento dos programadores. ( ) O modelo pode ter vários diagramas diferentes, sendo que se deve decidir por quais utilizar dependendo do tipo ou tamanho do projeto que se está desenvolvendo. ( ) A redução da quantidade de modelos utilizada em um projeto implica economia de tempo, recursos financeiros e humano. ( ) A UML utiliza diagramas em sua composição, e os diagramas são divididos em estruturais, comportamentais, de interação e de implementação. A V - V - V - V. B F - V - V - V. C F - V - V - F. D V - F - F - V.
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