Em um jogo que se passa em um ambiente tridimensional, a ponta da arma de um jogador está associada ao ponto A de coordenadas (212, 760, 193). alvo...
Em um jogo que se passa em um ambiente tridimensional, a ponta da arma de um jogador está associada ao ponto A de coordenadas (212, 760, 193). alvo localizado no tórax de um outro jogador está no ponto B de coordenadas (115, 810, 143). Fonte: Pixabay Qual é vetor que indica a trajetória do projétil, da arma ao respectivo alvo?
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