O Scratch é um projeto do grupo Lifelong Kindergarten, idealizado por Mitchel Resnick e desenvolvido no Media Lab do Instituto de Tecnologia de Massachusetts. Ele é uma ferramenta de apoio à aprendizagem, isto é, um software que se utiliza de blocos lógicos e itens de som e imagem para você desenvolver suas próprias histórias interativas, jogos e animações, além de compartilhar de maneira online suas criações.
A afirmação acima é:
Escolha uma opção:
Verdadeiro
Falso
A resposta correta é 'Verdadeiro'.
Incorreto
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Com relação à temática dos algoritmos e dos fluxogramas, a BNCC traz que,
Associado ao pensamento computacional, cumpre salientar a importância dos algoritmos e de seus fluxogramas, que podem ser objetos de estudo nas aulas de Matemática. Um algoritmo é uma sequência finita de procedimentos que permite resolver um determinado problema. Assim, o algoritmo é a decomposição de um procedimento complexo em suas partes mais simples, relacionando-as e ordenando-as, e pode ser representado graficamente por um fluxograma (BNCC, 2017, p. 271)
Nesse sentido, considerando a definição e a utilidade dos fluxogramas, podemos afirmar corretamente que:
Escolha uma opção:
a. Os fluxogramas são importantes no processo de ensino e aprendizagem apenas da Matemática e no desenvolvimento das habilidades do Pensamento Computacional para solucionar problemas complexos com a possibilidade de expressar linguagens visuais que facilitam a compreensão e a resolução dos problemas.
b. Existe uma gama de linguagens visuais que podem ser empregadas para desenhar fluxogramas com características didático-pedagógicas, sendo que essas linguagens são fórmulas que auxiliam na resolução de problemas.
c. Fluxogramas são linguagens visuais, que facilitam o entendimento e compreensão de processos complexos.
d. Um fluxograma é uma representação que pode ser utilizada apenas para descrever um processo, um sistema ou um algoritmo de computador.
e. Um fluxograma é um desenho contendo comandos que devem ser executados numa determinada ordem.
Sua resposta está incorreta.
A resposta correta é: Fluxogramas são linguagens visuais, que facilitam o entendimento e compreensão de processos complexos.
Correto
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Existem várias aplicações para os fluxogramas, entre elas auxiliar em processos e soluções de problemas. Os fluxogramas são utilizados nas mais diversas áreas e com vários propósitos e uma delas é a padronização que caracteriza a uniformização de produtos, serviços e atividades. Idealmente, ela é conduzida por moldes que representam a melhor forma de execução de um trabalho, considerando a maneira mais segura, fácil, barata e confiável de um operador garantir a qualidade.
A afirmação acima é:
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Verdadeiro
Falso
A resposta correta é 'Verdadeiro'.
Correto
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Qual das alternativas abaixo não é considerada uma linguagem de programação propriamente dita?
Escolha uma opção:
a. HTML.
b. Python.
c. X-Logo.
d. Scratch.
e. Pascal.
Sua resposta está correta.
A resposta correta é: HTML.
Correto
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As linguagens de programação que utilizamos para construção de aplicações são de fácil entendimento para um programador, pois são conhecidas como linguagens com alto nível de abstração. No entanto, este código não pode ser executado diretamente pelo computador, pois o mesmo reconhece apenas a linguagem de máquina. Assinale a alternativa que indica corretamente o nome do programa que, durante sua execução, é capaz de converter as instruções escritas na linguagem de programação em linguagem de máquina:
Escolha uma opção:
a. Montador.
b. Scratch.
c. Computador.
d. Compilador.
e. Interpretador.
Sua resposta está correta.
A resposta correta é: Compilador.O Scratch é um projeto do grupo Lifelong Kindergarten, idealizado por Mitchel Resnick e desenvolvido no Media Lab do Instituto de Tecnologia de Massachusetts. Ele é uma ferramenta de apoio à aprendizagem, isto é, um software que se utiliza de blocos lógicos e itens de som e imagem para você desenvolver suas próprias histórias interativas, jogos e animações, além de compartilhar de maneira online suas criações.
A afirmação acima é:
Escolha uma opção:
Verdadeiro
Falso
A resposta correta é 'Verdadeiro'.
Incorreto
Atingiu 0,00 de 5,00
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Com relação à temática dos algoritmos e dos fluxogramas, a BNCC traz que,
Associado ao pensamento computacional, cumpre salientar a importância dos algoritmos e de seus fluxogramas, que podem ser objetos de estudo nas aulas de Matemática. Um algoritmo é uma sequência finita de procedimentos que permite resolver um determinado problema. Assim, o algoritmo é a decomposição de um procedimento complexo em suas partes mais simples, relacionando-as e ordenando-as, e pode ser representado graficamente por um fluxograma (BNCC, 2017, p. 271)
Nesse sentido, considerando a definição e a utilidade dos fluxogramas, podemos afirmar corretamente que:
Escolha uma opção:
a. Os fluxogramas são importantes no processo de ensino e aprendizagem apenas da Matemática e no desenvolvimento das habilidades do Pensamento Computacional para solucionar problemas complexos com a possibilidade de expressar linguagens visuais que facilitam a compreensão e a resolução dos problemas.
b. Existe uma gama de linguagens visuais que podem ser empregadas para desenhar fluxogramas com características didático-pedagógicas, sendo que essas linguagens são fórmulas que auxiliam na resolução de problemas.
c. Fluxogramas são linguagens visuais, que facilitam o entendimento e compreensão de processos complexos.
d. Um fluxograma é uma representação que pode ser utilizada apenas para descrever um processo, um sistema ou um algoritmo de computador.
e. Um fluxograma é um desenho contendo comandos que devem ser executados numa determinada ordem.
Sua resposta está incorreta.
A resposta correta é: Fluxogramas são linguagens visuais, que facilitam o entendimento e compreensão de processos complexos.
Correto
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Existem várias aplicações para os fluxogramas, entre elas auxiliar em processos e soluções de problemas. Os fluxogramas são utilizados nas mais diversas áreas e com vários propósitos e uma delas é a padronização que caracteriza a uniformização de produtos, serviços e atividades. Idealmente, ela é conduzida por moldes que representam a melhor forma de execução de um trabalho, considerando a maneira mais segura, fácil, barata e confiável de um operador garantir a qualidade.
A afirmação acima é:
Escolha uma opção:
Verdadeiro
Falso
A resposta correta é 'Verdadeiro'.
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Qual das alternativas abaixo não é considerada uma linguagem de programação propriamente dita?
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a. HTML.
b. Python.
c. X-Logo.
d. Scratch.
e. Pascal.
Sua resposta está correta.
A resposta correta é: HTML.
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As linguagens de programação que utilizamos para construção de aplicações são de fácil entendimento para um programador, pois são conhecidas como linguagens com alto nível de abstração. No entanto, este código não pode ser executado diretamente pelo computador, pois o mesmo reconhece apenas a linguagem de máquina. Assinale a alternativa que indica corretamente o nome do programa que, durante sua execução, é capaz de converter as instruções escritas na linguagem de programação em linguagem de máquina:
Escolha uma opção:
a. Montador.
b. Scratch.
c. Computador.
d. Compilador.
e. Interpretador.
Sua resposta está correta.
A resposta correta é: Compilador.
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