A principal diferença entre programação orientada a objetos (POO) e programação estruturada é a forma como as informações e funções são organizadas e estruturadas.
Na programação estruturada, o programa é dividido em blocos de código e funções que manipulam dados. Já na programação orientada a objetos, o programa é estruturado em torno de objetos, que representam entidades do mundo real e possuem atributos e comportamentos específicos.
Outra diferença importante é que na POO, os objetos interagem uns com os outros através de mensagens, enquanto na programação estruturada, as funções manipulam diretamente os dados. Isso torna a programação orientada a objetos mais flexível e modular, permitindo que o código seja facilmente reutilizado e mantido.
Além disso, a POO permite o uso de conceitos como herança, polimorfismo e encapsulamento, que permitem que o código seja mais abstrato e eficiente. A programação estruturada, por outro lado, é mais linear e limitada em termos de modularidade e flexibilidade.
A programação orientada a objetos é estruturada em torno de objetos que possuem atributos e comportamentos específicos, enquanto a programação estruturada é dividida em blocos de código e funções que manipulam dados. A POO é mais flexível, modular e abstrata, enquanto a programação estruturada é mais linear e limitada em termos de modularidade e flexibilidade.
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