O objetivo do modificador Private é permitir que um campo, construtor ou método seja acessível somente a partir de dentro da mesma classe. Ou seja, ele restringe o acesso desses elementos somente ao escopo interno da classe em que foram declarados, não sendo acessíveis por outras classes. Isso contribui para o princípio do ocultamento das informações, garantindo que detalhes internos da implementação da classe não sejam expostos ou alterados por outras classes.
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