Orientação a objetos é um paradigma de análise, projeto e programação de sistemas de software baseado na composição e interação entre diversas unid...
Orientação a objetos é um paradigma de análise, projeto e programação de sistemas de software baseado na composição e interação entre diversas unidades de software chamadas objetos. Marque a alternativa INCORRETA com relação a programação de orientação a objetos.
Atributos estáticos são conhecidos como atributos de classes. Cada objeto possui um endereço de memória. Os pacotes são pastas as quais podemos guardar arquivos (classes). O comportamento de um objeto é definido pelos métodos de sua classe. Declarar um objeto é o mesmo que instanciar um objeto. a) Afirmativa 1. b) Afirmativa 2. c) Afirmativa 3. d) Afirmativa 4. e) Afirmativa 5.
A alternativa incorreta com relação à programação de orientação a objetos é a afirmativa 2: "Cada objeto possui um endereço de memória." Na verdade, cada objeto possui uma referência de memória, que é um ponteiro para o endereço de memória onde o objeto está armazenado.
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