O desenvolvedor deseja que quando o seu Sprite de nome spr_Jogador atinja um Sprite de nome spr_Objetivo passe para nova fase, para tanto, ele crio...
O desenvolvedor deseja que quando o seu Sprite de nome spr_Jogador atinja um Sprite de nome spr_Objetivo passe para nova fase, para tanto, ele criou um novo layout de nome lay_2 e no Event Sheet criou o evento spr_Jogador => on collision with antother Object => spr_Objetivo. Assinale a alternativa que fornece a ação que ele deve colocar para este evento:
System => Go to layout “Lay_2” System => Restart layout “Lay_2” spr_Objetivo => Go to layout “Lay_2” spr_Jogador => Go to layout “Lay_2”
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