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Em programação orientada a objetos, os objetos são instâncias de uma classe. Logo, uma classe é basicamente um conjunto de planos que especifica co...

Em programação orientada a objetos, os objetos são instâncias de uma classe. Logo, uma classe é basicamente um conjunto de planos que especifica como construir um objeto. Sobre objetos, podemos afirmar que:


a. Considere o seguinte código: “Cliente cli = new Cliente();” a palavra “new” é o método construtor da classe.
b. É uma abstração lógica.
c. Para criarmos uma classe, é necessário seguirmos a especificação de um objeto.
d. Um objeto é composto por estado e comportamento.
e. Não há comunicação entre objetos dentro de um sistema orientado a objetos.

Essa pergunta também está no material:

Prova Programação Orientada
14 pág.

Programação Orientada A Objetos Faculdade EniacFaculdade Eniac

💡 1 Resposta

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Dentre as afirmações apresentadas, a alternativa correta é a letra D. Um objeto é composto por estado e comportamento. Os objetos em programação orientada a objetos possuem um estado, que é representado pelos seus atributos, e um comportamento, que é definido pelos métodos da classe.

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