Buscar

Baseado na descrição qual a alternativa correta?

Ao iniciar um projeto de software, é preciso realizar uma análise do problema e, a partir desse ponto, determinar qual padrão de projeto poderia auxiliar na sua solução, principalmente quando existem algumas situações específicas. Dessa forma, podemos dizer que é correto afirmar, sobre padrões de projeto, que:


a.

o padrão de projeto “UML 2.0” visa solucionar problemas na arquitetura de um sistema, utilizando um enfoque baseado em casos de uso.


b.

o modelo e notação BPMN visa mapear os processos de um negócio, incluindo eventos, gateways, estrutura organizacional e modelos de dados.


c.

padrões de projeto expressam uma organização fundamental de um software, partindo de um modelo que indica as classes ligadas ao domínio do problema (Domain Model).


d.

o padrão MVC divide a arquitetura do sistema em três partes: a lógica relacionada a dados (model); a visualização e interface gráfica (view); e os processos de negócio (controller). Esse padrão é indicado quando a interface pode mudar mais frequentemente que seu domínio.


e.

os padrões de design do tipo “controle de acesso”, como o padrão Singleton, visam oferecer tolerância a falha, acurácia computacional aos serviços, bem como organização dos serviços em diferentes partes paralelizáveis.

💡 1 Resposta

User badge image

Ed Verified user icon

A alternativa correta é a letra D: o padrão MVC divide a arquitetura do sistema em três partes: a lógica relacionada a dados (model); a visualização e interface gráfica (view); e os processos de negócio (controller). Esse padrão é indicado quando a interface pode mudar mais frequentemente que seu domínio.
0
Dislike0

✏️ Responder

SetasNegritoItálicoSublinhadoTachadoCitaçãoCódigoLista numeradaLista com marcadoresSubscritoSobrescritoDiminuir recuoAumentar recuoCor da fonteCor de fundoAlinhamentoLimparInserir linkImagemFórmula

Para escrever sua resposta aqui, entre ou crie uma conta

User badge image

Outros materiais