Os dois paradigmas de programação discutidos no texto são a programação estruturada e a programação orientada a objetos. A base da programação estruturada é a divisão do código em estruturas lógicas, como sequência, seleção e repetição. Essa abordagem busca tornar o código mais organizado, legível e fácil de manter. A ideia por trás da programação orientada a objetos (OOP) é organizar o código em objetos, que são instâncias de classes. Cada objeto possui atributos (dados) e métodos (ações). A OOP permite encapsular dados e funcionalidades relacionadas em objetos, facilitando a reutilização de código, a modularidade e a manutenção do sistema. A OOP é útil para programas grandes porque permite uma melhor organização e estruturação do código. Com a OOP, é possível dividir o sistema em classes e objetos, o que facilita a compreensão e a manutenção do código. Além disso, a OOP promove a reutilização de código, pois é possível herdar características de classes já existentes, evitando a duplicação de código.
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