Em C++, os modificadores são palavras-chave que alteram o comportamento das variáveis e funções. Os modificadores mais comuns são: 1. static: usado para declarar variáveis ou funções que mantêm seu valor entre chamadas de função ou que têm escopo local em um arquivo. 2. const: usado para declarar constantes, ou seja, valores que não podem ser alterados após a sua atribuição. 3. extern: usado para declarar uma variável ou função que foi definida em outro lugar. 4. register: usado para sugerir ao compilador que uma variável seja armazenada em um registrador de CPU para acesso mais rápido. 5. volatile: usado para indicar que uma variável pode ser alterada por meios externos ao programa, como um dispositivo de hardware. 6. mutable: usado para permitir que um membro de uma classe constante seja modificado. Quanto às conversões de tipo em C++, existem dois tipos principais: 1. Conversão implícita: ocorre automaticamente pelo compilador quando é seguro e não há perda de dados. Por exemplo, converter um inteiro em um número de ponto flutuante. 2. Conversão explícita (cast): ocorre quando o programador especifica explicitamente a conversão de um tipo para outro. Existem quatro tipos de cast em C++: - static_cast: usado para converter explicitamente um tipo para outro compatível, como converter um ponteiro de uma classe base para uma classe derivada. - const_cast: usado para remover a constância de um objeto, permitindo que ele seja modificado. - reinterpret_cast: usado para converter um ponteiro de um tipo para outro, mesmo que os tipos não sejam compatíveis. - dynamic_cast: usado para converter ponteiros ou referências de uma classe base para uma classe derivada em tempo de execução, verificando se a conversão é válida. Espero que isso tenha respondido sua pergunta! Se você tiver mais dúvidas, é só perguntar.
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