Impor uma condição para um programa executar é um procedimento comum. Estas condições são expressas sob a forma de if, if / else, if / else if / el...
Impor uma condição para um programa executar é um procedimento comum. Estas condições são expressas sob a forma de if, if / else, if / else if / else e switch.Todos os condicionais avaliam a expressão para true. Veja os exemplos a seguir. Observe os exemplos abaixo e veja que, para testar para igualdade, se utiliza o sinal “= =”. Este é o operador de comparação, ao passo que o “=” é de atribuição.
O texto apresenta exemplos de condicionais em ActionScript 3. O operador de comparação em ActionScript 3 é o sinal de igualdade duplo (==). O operador de atribuição em ActionScript 3 é o sinal de igualdade simples (=). a) Apenas a afirmativa I está correta. b) Apenas a afirmativa II está correta. c) Apenas a afirmativa III está correta. d) As afirmativas I, II e III estão corretas.
A alternativa correta é a letra d) As afirmativas I, II e III estão corretas. Isso porque o texto apresenta exemplos de condicionais em ActionScript 3, onde o operador de comparação é o sinal de igualdade duplo (==) e o operador de atribuição é o sinal de igualdade simples (=).
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