Desafio 3: Respondendo a outros eventos de carregamento Este é um desafio. Você pode aceitar ou não. Se quiser ver a solução, abra o arquivo Loader...
Desafio 3: Respondendo a outros eventos de carregamento Este é um desafio. Você pode aceitar ou não. Se quiser ver a solução, abra o arquivo LoaderDesafio.as. Use como base os arquivos do desafio anterior. O objetivo é imprimir na tela strings definidas dentro de métodos que disparam quando os eventos OPEN e PROGRESS disparam. O conteúdo destes métodos são: trace(“OPEN”) e trace(“PROGRESS”) Dica: verifique, na documentação, qual package define o evento de progresso.Não é tão difícil quanto parece.
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