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Investiga los siguientes conceptos
Programación
Algoritmos
Programación Estructurada
Programación Orientada a Objetos
Programación por eventos
Tipos de Errores de programación
Programación consiste en decirle a la computadora lo que debe de hacer por medio de líneas de código del lenguaje de programación requerido para resolver un problema en concreto.
Algoritmos es la secuencia precisa de los procesos que debe hacer un programa o usuario para realizar ciertas actividades específicas.
Programación Estructurada es una teoría que esta orientada a la calidad, claridad y tiempo del desarrollo utilizando las subrutinas o funciones.
Programación Orientada a Objetos se basa en crear un modelo del problema de destino en los programas, disminuye los errores y proporciona la reutilización de código.
Programación por eventos la estructura y la ejecución de los programas deriva a los determinados sucesos de ocurren dentro del sistema.
Tipos de Errores de programación: 1. Errores de diseño, 2. Errores de ejecución, 3. Errores de enlazado, 4. Errores de Sintaxis.

Essa pergunta também está no material:

Actividad 1 Programación
3 pág.

Programação I Universidad TecMilenioUniversidad TecMilenio

💡 1 Resposta

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Programação: é o processo de criação de software, que envolve a escrita de código em uma linguagem de programação para resolver um problema específico. Algoritmos: é uma sequência lógica de instruções que descrevem como resolver um problema. É uma espécie de receita que deve ser seguida para alcançar um resultado desejado. Programação Estruturada: é uma abordagem de programação que enfatiza a clareza, qualidade e tempo de desenvolvimento, utilizando sub-rotinas ou funções. Programação Orientada a Objetos: é um paradigma de programação que se baseia na criação de modelos do problema a ser resolvido no programa, diminuindo erros e permitindo a reutilização de código. Programação por eventos: é uma abordagem de programação em que a estrutura e execução do programa dependem de eventos que ocorrem no sistema. Tipos de erros de programação: 1. Erros de design: ocorrem quando o programa não atende aos requisitos do usuário. 2. Erros de execução: ocorrem quando o programa é executado e ocorre um erro. 3. Erros de enlace: ocorrem quando há um problema na ligação entre diferentes partes do programa. 4. Erros de sintaxe: ocorrem quando há um erro na escrita do código, como uma palavra-chave mal escrita ou um caractere inválido.

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