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Desenho Técnico

Colégio Objetivo
Em relação à criação de blocos, assinale a alternativa incorreta:

Criar uma padronização dos nomes dos blocos também ajuda em sua inserção nos desenhos.
É importante organizar os blocos na forma de biblioteca.
Os blocos podem ser inseridos com o comando Insert Block ou copiando e colando os blocos pelas teclas do teclado.
Os blocos devem ser criados com uma padronização das layers e das cores de seus elementos.
Não é importante criar um ponto de inserção do bloco. Ele pode ser encontrado depois no desenho.
a) A afirmativa 1 está incorreta.
b) A afirmativa 2 está incorreta.
c) A afirmativa 3 está incorreta.
d) A afirmativa 4 está incorreta.
e) A afirmativa 5 está incorreta.
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Estudando com Questões

há 2 anos

Respostas

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há 2 anos

A alternativa incorreta é a letra "e) A afirmativa 5 está incorreta". É importante criar um ponto de inserção do bloco para que ele possa ser facilmente localizado e inserido no desenho.

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nhas largas e estreitas não deve ser inferior a dois

As larguras das linhas devem ser escolhidas, conforme o tipo, dimensão, escala e densidade de linhas no desenho

Para diferentes vistas de uma mesma peça, desenhadas na mesma escala, as larguras das linhas devem ser diferentes


Verdadeiro
Falso

Em relação à criação de blocos, assinale a alternativa incorreta:

Criar uma padronização dos nomes dos blocos também ajuda em sua inserção nos desenhos.
É importante organizar os blocos na forma de biblioteca.
Os blocos podem ser inseridos com o comando Insert Block ou copiando e colando os blocos pelas teclas do teclado.
Os blocos devem ser criados com uma padronização das layers e das cores de seus elementos.
Não é importante criar um ponto de inserção do bloco. Ele pode ser encontrado depois no desenho.
a) Criar uma padronização dos nomes dos blocos também ajuda em sua inserção nos desenhos.
b) É importante organizar os blocos na forma de biblioteca.
c) Os blocos podem ser inseridos com o comando Insert Block ou copiando e colando os blocos pelas teclas do teclado.
d) Os blocos devem ser criados com uma padronização das layers e das cores de seus elementos.
e) Não é importante criar um ponto de inserção do bloco. Ele pode ser encontrado depois no desenho.

No Revit, existem algumas opções predefinidas de elementos que podem ser utilizados. No entanto, é comum que esses elementos não atendam à necessidade do projeto. Dessa forma, o Revit permite a criação/alteração de elementos. Para criar ou alterar um elemento no Revit, devemos seguir os seguintes passos:

Menu navegador de projeto -> editar tipo -> clica-se no botão duplicar e define-se um nome para o novo elemento. Em seguida alteram-se suas propriedades conforme necessário.
Menu configurações -> editar tipo -> clica-se no botão duplicar e define-se um nome para o novo elemento. Em seguida alteram-se suas propriedades conforme necessário.
Menu propriedades -> editar tipo -> clica-se no botão duplicar e define-se um nome para o novo elemento. Em seguida alteram-se suas propriedades conforme necessário.
Menu acesso rápido -> editar tipo -> clica-se no botão duplicar e define-se um nome para o novo elemento. Em seguida alteram-se suas propriedades conforme necessário.
Menu ribbon -> editar tipo -> clica-se no botão duplicar e define-se um nome para o novo elemento. Em seguida alteram-se suas propriedades conforme necessário.
a) Menu navegador de projeto -> editar tipo -> clica-se no botão duplicar e define-se um nome para o novo elemento. Em seguida alteram-se suas propriedades conforme necessário.
b) Menu configurações -> editar tipo -> clica-se no botão duplicar e define-se um nome para o novo elemento. Em seguida alteram-se suas propriedades conforme necessário.
c) Menu propriedades -> editar tipo -> clica-se no botão duplicar e define-se um nome para o novo elemento. Em seguida alteram-se suas propriedades conforme necessário.
d) Menu acesso rápido -> editar tipo -> clica-se no botão duplicar e define-se um nome para o novo elemento. Em seguida alteram-se suas propriedades conforme necessário.
e) Menu ribbon -> editar tipo -> clica-se no botão duplicar e define-se um nome para o novo elemento. Em seguida alteram-se suas propriedades conforme necessário.

nhas largas e estreitas não deve ser inferior a dois

As larguras das linhas devem ser escolhidas, conforme o tipo, dimensão, escala e densidade de linhas no desenho

Para diferentes vistas de uma mesma peça, desenhadas na mesma escala, as larguras das linhas devem ser diferentes


Verdadeiro
Falso

No Revit, existem algumas opções predefinidas de elementos que podem ser utilizados. No entanto, é comum que esses elementos não atendam à necessidade do projeto. Dessa forma, o Revit permite a criação/alteração de elementos. Para criar ou alterar um elemento no Revit, devemos seguir os seguintes passos:


Menu navegador de projeto -> editar tipo -> clica-se no botão duplicar e define-se um nome para o novo elemento. Em seguida alteram-se suas propriedades conforme necessário.
Menu configurações -> editar tipo -> clica-se no botão duplicar e define-se um nome para o novo elemento. Em seguida alteram-se suas propriedades conforme necessário.
Menu propriedades -> editar tipo -> clica-se no botão duplicar e define-se um nome para o novo elemento. Em seguida alteram-se suas propriedades conforme necessário.
Menu acesso rápido -> editar tipo -> clica-se no botão duplicar e define-se um nome para o novo elemento. Em seguida alteram-se suas propriedades conforme necessário.
Menu ribbon -> editar tipo -> clica-se no botão duplicar e define-se um nome para o novo elemento. Em seguida alteram-se suas propriedades conforme necessário.

Quanto às ferramentas úteis ao trabalho do arquiteto e urbanista em projetos de arquitetura e urbanismo, é correto afirmar que são ferramentas:


Centrais em ecossistemas BIM o Revit, o AECOSim, o ALLPLAN, o Civil 3D e o Catia.
Direcionados para projetos de infraestrutura o Infraworks, o Civil 3D e o AutoCAD Architecture.
De edição de fotografia (Raster) o Photoshop, o GIMP, o LightRoom e o Adobe InDesign. De sistemas de informação geográfica o ArcGIS, o VectorWorks, o Quantum GIS e o AutoCAD MAP 3D.
De simulação/modelagem baseada em agentes (ABM) o NETLOGO, o MESA, o SWARM e o Volare.

A modelagem tridimensional de um edifício, integrando diferentes disciplinas de projeto e permitindo, entre outros recursos, a quantificação de obras e serviços em uma mesma plataforma digital, tem sido obtida por meio de sistemas:


Pert-CPM
CAD-CAM
Outlook
MS Project
BIM

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