Os padrões de design de software geralmente são divididos em três grandes categorias: 1. Padrões arquiteturais: Descrevem soluções de alto nível em software e hardware. Esses padrões ajudam a definir a estrutura geral do sistema, como a divisão em camadas, o fluxo de dados e a comunicação entre os componentes. 2. Padrões de design: Referem-se a soluções em nível médio nas estruturas do software. Esses padrões ajudam a definir a organização interna dos componentes, como a relação entre classes e objetos, a responsabilidade de cada componente e a forma como eles interagem. 3. Padrões de programação: Consideram soluções em nível baixo de software, como classes e métodos. Esses padrões ajudam a definir a implementação detalhada dos componentes, como a forma como os algoritmos são estruturados, a manipulação de dados e a lógica de programação. É importante ressaltar que os padrões de programação podem ser específicos de um determinado lenguagem de programação, enquanto os padrões arquiteturais e de design são mais genéricos e podem ser aplicados em diferentes contextos.
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