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Qual é a finalidade da classe MonoBehaviour no contexto de C# para Unity? Considere o conteúdo da aula 6. A Controlar o fluxo do programa e geren...

Qual é a finalidade da classe MonoBehaviour no contexto de C# para Unity? Considere o conteúdo da aula 6.


A Controlar o fluxo do programa e gerenciar as rotinas principais do jogo.
B Manipular somente os eventos de entrada do usuário.
C Controlar a renderização dos elementos gráficos do jogo.
D Gerenciar a comunicação entre diferentes componentes do Unity.
E Controlar os comportamentos e movimentação de personagens no jogo.

Essa pergunta também está no material:

APOL 2 - Programação Orientada a Objetos
8 pág.

Programação Orientada A Objetos Osmar Passarelli Silveira Professor CemepOsmar Passarelli Silveira Professor Cemep

💡 1 Resposta

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A finalidade da classe MonoBehaviour no contexto de C# para Unity é controlar o fluxo do programa e gerenciar as rotinas principais do jogo. Portanto, a alternativa correta é a A) Controlar o fluxo do programa e gerenciar as rotinas principais do jogo.

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