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Um padrão de projeto comportamental permite que um objeto altere seu comportamento quando seu estado interno muda. O objeto aparecerá para mudar su...

Um padrão de projeto comportamental permite que um objeto altere seu comportamento quando seu estado interno muda. O objeto aparecerá para mudar sua classe. Trata-se do padrão:


A) Mediator.
B) State.
C) Strategy.
D) Specification.
E) Interpreter.

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29
1 pág.

Análise e Desenvolvimento de Sistemas Cruzeiro do Sul VirtualCruzeiro do Sul Virtual

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O padrão de projeto mencionado, em que um objeto altera seu comportamento quando seu estado interno muda e aparenta mudar de classe, é o padrão State (B). Nesse padrão, o objeto encapsula diferentes comportamentos em diferentes estados, permitindo que ele mude de estado e, consequentemente, seu comportamento.

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