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3. A Unified Modelling Language (UML) é uma linguagem ou notação de diagramas para especificar, visualizar e documentar modelos de software no cont...

3. A Unified Modelling Language (UML) é uma linguagem ou notação de diagramas para especificar, visualizar e documentar modelos de software no contexto específico do paradigma orientado a objetos. Não é considerada uma metodologia de desenvolvimento, e, portanto, não especifica como as coisas devem ser construídas ou conduzidas nos projetos. Esta linguagem é composta por vários elementos de modelo que representam as diferentes partes de um sistema. Seus objetivos primordiais são: especificação, documentação, estruturação para subvisualização e maior visualização lógica do desenvolvimento completo de um sistema de informação. Acerca os elementos da UML, analise as sentenças a seguir:


I- Uma classe é um agrupamento de objetos. As classes de um sistema possuem relacionamentos entre elas para comunicação e para compartilhar informações.
II- Um pacote é um conjunto de elementos agrupados. Esses elementos podem ser classes, diagramas ou até mesmo outros pacotes. O diagrama de pacotes é uma das opções da linguagem de modelagem unificada.
III- Um componente representa um módulo físico do código e é modelado durante o ciclo de desenvolvimento e refinado sucessivamente durante a instalação e a execução do sistema.
IV- Um objeto é quem fará a execução da classe especificada, sendo algo abstrato, ou seja, não oriundo do mundo real.

Essa pergunta também está no material:

Avaliação II - Análise Orientada a Objetos I
3 pág.

Análise Orientada A Objetos Centro Universitário Leonardo da VinciCentro Universitário Leonardo da Vinci

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Com base nas sentenças apresentadas, podemos analisar cada uma delas: I- Uma classe é um agrupamento de objetos. As classes de um sistema possuem relacionamentos entre elas para comunicação e para compartilhar informações. Essa sentença está correta. Uma classe é uma estrutura fundamental na programação orientada a objetos, que agrupa objetos com características semelhantes e define seus comportamentos e propriedades. II- Um pacote é um conjunto de elementos agrupados. Esses elementos podem ser classes, diagramas ou até mesmo outros pacotes. O diagrama de pacotes é uma das opções da linguagem de modelagem unificada. Essa sentença também está correta. Um pacote é uma forma de organizar e agrupar elementos relacionados em um sistema, como classes, diagramas e outros pacotes. O diagrama de pacotes é uma representação visual dessa estrutura de agrupamento. III- Um componente representa um módulo físico do código e é modelado durante o ciclo de desenvolvimento e refinado sucessivamente durante a instalação e a execução do sistema. Essa sentença está correta. Um componente é uma unidade modular e independente de um sistema de software, que pode ser modelado e refinado durante o ciclo de desenvolvimento. Ele representa um módulo físico do código e pode ser instalado e executado no sistema. IV- Um objeto é quem fará a execução da classe especificada, sendo algo abstrato, ou seja, não oriundo do mundo real. Essa sentença está incorreta. Um objeto é uma instância de uma classe, ou seja, é uma representação concreta de um elemento do mundo real. É o objeto que executa os comportamentos definidos pela classe. Portanto, as sentenças I, II e III estão corretas, enquanto a sentença IV está incorreta.

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