O HANDEBOL, COMO QUALQUER OUTRO ESPORTE COLETIVO, REPLETO DE IMPREVISIBILIDADE E ALEATORIEDADE, EXIGE DE SEUS JOGADORES CONSTANTES ADAPTAÇÕES ÀS SI...
O HANDEBOL, COMO QUALQUER OUTRO ESPORTE COLETIVO, REPLETO DE IMPREVISIBILIDADE E ALEATORIEDADE, EXIGE DE SEUS JOGADORES CONSTANTES ADAPTAÇÕES ÀS SITUAÇÕES QUE EMERGEM EM BUSCA DOS SEUS OBJETIVOS. O NÚMERO DE AÇÕES POSSÍVEIS DO ATACANTE COM A POSSE DE BOLA É GRANDE E ELE DEVE SER CAPAZ DE IDENTIFICAR A AÇÃO CORRETA, COMO POR EXEMPLO, DRIBLAR, PASSAR A BOLA, FINTAR O ADVERSÁRIO E/ OU ARREMESSAR A GOL. DA MESMA FORMA, O DEFENSOR PRECISA REAGIR E DECIDIR O QUE DEVE SER FEITO PARA RETOMAR A POSSE DA BOLA. PARA TANTO, AMBOS DEVEM SABER EXECUTAR OS FUNDAMENTOS DO HANDEBOL E SABER APLICÁ-LOS NOS MOMENTOS PROPÍCIOS. NESTE SENTIDO, MARQUE V PARA VERDADEIRO OU F PARA FALSO, NO QUE TANGE AS CARACTERÍSTICAS DE ALGUNS DOS PRINCIPAIS FUNDAMENTOS DO HANDEBOL.
( ) A FINTA É CONSIDERADA O PRINCIPAL FUNDAMENTO DO HANDEBOL, E CONSIDERADO COMO BASE PARA TODOS OS OUTROS FUNDAMENTOS. ( ) O PASSE É UTILIZADO PARA DAR SEQUÊNCIA AO JOGO E ELABORAR JOGADAS, SENDO CAPAZ DE ALTERAR A VELOCIDADE DO JOGO. ( ) O ARREMESSO É O FUNDAMENTO UTILIZADO EM UMA SITUAÇÃO DE JOGO DE ATAQUE, EXECUTADO PARA FAZER O GOL. ( ) O DRIBLE É O FUNDAMENTO REALIZADO QUANDO UM JOGADOR COM POSSE DE BOLA AMEAÇA FAZER UM MOVIMENTO NA QUADRA, MAS EM SEGUIDA MUDA DE DIREÇÃO, COM O INTUITO DE ENGANAR O ADVERSÁRIO. ( ) A RECEPÇÃO DEVE SER FEITA COM AS DUAS MÃOS PARALELAS, COM A PALMA DAS MÃOS POSICIONADAS DE FORMA CÔNCAVA E VOLTADA PARA FRENTE, NA DIREÇÃO EM QUE A BOLA ESTÁ VINDO. F – V – V – F – V.
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