Conforme Guedes (2011), o Diagrama de Classes é a parte mais importante da construção de um Software Orientado a Objetos usando a UML (Linguagem de Modelagem Unificada). Esta estrutura acompanha o Software desde sua inicialização até a finalização, e é uma forma de comunicação entre o Analista de Sistemas e os Programadores, pois os diagramas detalham o que precisará ser implementado (codificado). Portanto, a alternativa correta é: Diagrama de Classes.
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Analise e Modelagem de Sistemas I
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Análise e Modelagem de Objetos com Uml
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