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Assinale a alternativa que corresponde a um desses problemas ocasionados citados por Becta (2001); Kirriemuir; McFarlane (2004) apud Savi; Ulbricht...

Assinale a alternativa que corresponde a um desses problemas ocasionados citados por Becta (2001); Kirriemuir; McFarlane (2004) apud Savi; Ulbricht (2008).


a. A diversidade de atividades não é severamente limitada dentro do jogo, normalmente concentrando o aprendizado em várias habilidades, ou então, na acumulação de conteúdos homogêneos.
b. As tarefas propostas não são repetitivas de forma que o jogo se torne chato muito cedo.
c. A maioria dos jogos educacionais é muito simples em relação aos videogames comerciais de competição e não atendem às expectativas dos alunos mais exigentes, já acostumados com a sofisticação dos jogos de entretenimento; (Correta).
d. A não existência de requisitos técnicos em alguns programas dificulta a execução, como a instalação de plugins ou módulos especiais;
e. As tarefas são muito pobres e possibilitam uma compreensão progressiva dos conteúdos;

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Ciencias
5 pág.

Ciências Sociais Cruzeiro do Sul VirtualCruzeiro do Sul Virtual

💡 1 Resposta

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A alternativa correta é a letra c. A maioria dos jogos educacionais é muito simples em relação aos videogames comerciais de competição e não atendem às expectativas dos alunos mais exigentes, já acostumados com a sofisticação dos jogos de entretenimento.

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