A resposta correta é a alternativa "d". No paradigma de desenvolvimento orientado a objetos, existem dois tipos de artefatos de software: as classes, que incorporam tanto os atributos quanto as operações, e os objetos, que são instâncias das classes e possuem valores específicos para os atributos. Esse processo de desenvolvimento gera unidades de software modulares e reutilizáveis, e não necessariamente maiores que outros paradigmas. Além disso, o processo de desenvolvimento orientado a objetos passa por várias etapas, como análise, projeto, implementação e teste. E, por fim, os detalhes de como os atributos são armazenados são conhecidos externamente através dos métodos de acesso (getters e setters) das classes.
Para escrever sua resposta aqui, entre ou crie uma conta
Compartilhar