No contexto da programação de computadores, um paradigma é uma forma ou um estilo de se programar. Segundo Tucker (2010), um paradigma de programaç...
No contexto da programação de computadores, um paradigma é uma forma ou um estilo de se programar. Segundo Tucker (2010), um paradigma de programação está relacionado a um padrão de soluções de problemas, onde por sua vez estão relacionados a uma determinada linguagem de programação.
Considerando o contexto, avalie as afirmativas a seguir:
I - A Programação Imperativa é considerada o paradigma mais antigo, a programação imperativa pode armazenar o programa e suas variáveis, as atribuições, as sequências, os laços e os comandos condicionais. II - A Programação Orientada a Objeto é considerado uma coleção de objetos onde se inter-relacionam, facilitando assim a programação. III - A Programação Funcional são caraterizadas por possuírem atuação matemática, cada uma com um espaço de entrada (domínio) e resultado (faixa). IV- A Programação Lógica é considerada uma programação declarativa, onde um programa pode modelar uma situação problema declarando qual resultado o programa deve obter, em vez de como ele deve ser obtido. Agora, assinale a alternativa correta.
I - A Programação Imperativa é considerada o paradigma mais antigo, a programação imperativa pode armazenar o programa e suas variáveis, as atribuições, as sequências, os laços e os comandos condicionais. II - A Programação Orientada a Objeto é considerado uma coleção de objetos onde se inter-relacionam, facilitando assim a programação. III - A Programação Funcional são caraterizadas por possuírem atuação matemática, cada uma com um espaço de entrada (domínio) e resultado (faixa). IV- A Programação Lógica é considerada uma programação declarativa, onde um programa pode modelar uma situação problema declarando qual resultado o programa deve obter, em vez de como ele deve ser obtido. As afirmativas I, II, III e IV estão corretas.
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