As variáveis são posições na memória do computador que podem armazenar dados, formadas por quatro elementos: nome, tipo, tamanho e valor. No Progra...
As variáveis são posições na memória do computador que podem armazenar dados, formadas por quatro elementos: nome, tipo, tamanho e valor. No Programa Orientado a Objetos (POO), é possível criar tipos de dados, também ditos mais complexos, com a declaração de classes. Estas, por sua vez, podem ter atributos com tipos primitivos ou mais completos. A figura a seguir, por exemplo, traz a declaração de uma classe “Fruta” com dois atributos: nome e cor. Observe. Sendo assim, assinale a alternativa a seguir que contém a definição correta de um vetor de cinco elementos do tipo “Fruta” na linguagem Java.
a. Frutas vetor = new Frutas();. b. int[] vetor = new int[5];. c. Fruta[5] vetor = new Fruta[];. d. Fruta[] vetor = new Fruta[5];. e. String vetor = {“Banana”, “Maca”, “Melao”, “Pera”, “Uva”};.
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