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O projeto ofereceu uma experiência prática e valiosa na aplicação dos princípios da programação orientada a objetos (POO) usando Java. A criação da...

O projeto ofereceu uma experiência prática e valiosa na aplicação dos princípios da programação orientada a objetos (POO) usando Java. A criação das classes Computador e AplicacaoTeste ilustrou como a POO permite modelar objetos do mundo real de forma organizada. Através da estruturação de classes, construtores, getters e setters, conseguimos criar objetos Computador, configurar seus atributos e exibir suas informações.


Essa pergunta também está no material:

POO AVA1
10 pág.

Programação Orientada A Objetos Wyden EducacionalWyden Educacional

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Parece que você está descrevendo uma experiência prática de programação orientada a objetos usando Java. É ótimo ver que você está aplicando os princípios da POO para modelar objetos do mundo real de forma organizada. Através da criação das classes Computador e AplicacaoTeste, você pôde configurar os atributos dos objetos Computador e exibir suas informações. Isso é fundamental para entender como a POO funciona na prática. Se você tiver alguma dúvida específica sobre o projeto ou sobre a programação orientada a objetos, fique à vontade para perguntar!

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