Sim, você está correto. Em uma aplicação móvel, o uso do mouse é impróprio, pois a interação principal ocorre através do toque dos dedos na tela. Os widgets ou ícones são elementos visuais que representam funções específicas e podem ser acionados pelo toque, permitindo ao usuário abrir, fechar, mover e executar outras ações na aplicação. O uso do mouse não é adequado nesse contexto, pois não oferece a mesma facilidade e precisão de interação que o toque na tela proporciona.
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Desenvolvimento de Sistemas para Dispositivos Móveis
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