Considerando os conceitos de orientação a objetos e a utilização dos modificadores de acesso, a prática aplicada nesse caso é o encapsulamento. O encapsulamento é um princípio da programação orientada a objetos que consiste em proteger os atributos de uma classe, tornando-os privados (private), e fornecer métodos públicos (getters e setters) para acessá-los e modificá-los de forma controlada. Dessa forma, a classe "Pedido" protege os atributos "comprador" e "valorTotal" ao declará-los como private e disponibiliza métodos públicos (getters e setters) para acessá-los e modificá-los externamente.
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