A forma correta de declarar o objeto Scanner para permitir a entrada de informações pelo usuário via teclado é: Scanner sc = new Scanner(System.in); Dessa forma, você cria um objeto Scanner chamado "sc" que está associado à entrada padrão do sistema (System.in), que representa o teclado. Assim, você pode utilizar métodos como nextInt(), nextDouble(), nextLine(), entre outros, para ler os dados digitados pelo usuário.
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Programação Orientada A Objetos
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