A gamificação é uma abordagem que utiliza elementos de jogos em contextos não lúdicos, como a educação, para engajar e motivar os estudantes. Ao analisar os dois tipos de gamificação, temos: a) Estrutural e de conteúdo b) Digital e estrutural c) De conteúdo e digital d) Analítico e de recompensa e) Analítico e de conteúdo A resposta correta é a alternativa c) De conteúdo e digital. Nesse tipo de gamificação, são utilizados elementos de jogos para tornar o conteúdo mais atrativo e facilitar a aprendizagem, além de serem aplicados em ambientes digitais.
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