2)
Leia o trecho a seguir:
“Cunhado pelo empreendedor Jarid Lukin (SCHLIE et al., 2011), o termo freemium – aglutinação de free e premium – é utilizado para denominar o modelo de negócio no qual a estratégia de precificação mescla conceitos do modelo gratuito e do modelo pago. Comumente utilizado no ambiente digital [...], consiste em oferecer o serviço de forma gratuita para o cliente e oferecer uma licença diferenciada ou vendas de itens particulares para adicionar funcionalidades com maior valor agregado ao serviço.
A adaptação desse modelo para o ambiente de jogos ficou conhecida como free-to-play [...], ou simplesmente F2P” (SOUZA, 2018, p. 7, grifos do autor).
Fonte: SOUZA, L. F. P. R. Modelo de cálculo do valor de um cliente em jogos free-to-play. 2018. Projeto de graduação (Graduação em Engenharia de Produção) – Escola Politécnica, Universidade Federal do Rio de Janeiro, Rio de Janeiro, 2018.
Com base na contextualização de Souza (2018), pode-se afirmar que o modelo de negócio free-to-play (F2P) refere-se a um método de:
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