A atividade proposta é desenvolver um algoritmo que calcule a diferença de gols entre dois times de futebol e informe através de uma mensagem na tela como foram essas diferenças, se foi empate, jogo normal, goleada ou se o algoritmo apresentou alguma falha. Para isso, é necessário cadastrar a quantidade de gols do time A e time B, adicionar estruturas de condição e CASO e a lógica necessária para realizar o correto funcionamento do algoritmo. Por fim, é preciso testar a aplicação desenvolvida.
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Lógica de Programação e Algoritmos
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Algoritmos e Programação de Computadores
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