A alternativa correta é a letra D: "Um modelo ou molde de construção de objetos, em que se definem características e comportamentos por meio de atributos." A definição de classe na Programação Orientada a Objetos (POO) é um modelo ou molde de construção de objetos, em que se definem características e comportamentos por meio de atributos. A classe é uma estrutura que define um conjunto de atributos e métodos que serão compartilhados por todos os objetos criados a partir dela. Os atributos definem as características do objeto, enquanto os métodos definem os comportamentos que o objeto pode ter.
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