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Nesta etapa vamos criar os materiais e as texturas para o projeto. Selecione o objeto plane, clique em Material, escolha a opção New, e nomeie com ...

Nesta etapa vamos criar os materiais e as texturas para o projeto. Selecione o objeto plane, clique em Material, escolha a opção New, e nomeie com o nome de terreno. Agora vamos criar o material para o restante dos objetos. Lembre para criar o material para as telhas, segure a tecla Shiftpressionada enquanto seleciona os dois lados do telhado. Com a cumieira ainda selecionada, vamos colorir a mesma clicando em Diffuse. Seguindo mesmo procedimento da cumieira, utilize seus conhecimentos e defina cores para os demais objetos, deixando-os parecidos com a figura abaixo. Para o terreno e as telhas, vamos criar uma textura para o material. Selecione as telhas e crie uma textura para elas utilizando o arquivo telha.jpg. Criamos as texturas e adicionamos ao material de cada objeto, na próxima aula vamos configurar uma cena externa utilizando luzes.


Essa pergunta também está no material:

Blender.pdf
39 pág.

Computação Gráfica USP - LorenaUSP - Lorena

💡 1 Resposta

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O nome que deve ser dado ao novo material é "terreno".

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