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Julgue as afirmativas abaixo sobre as interfaces gráficas em Java: I – Para se criar uma janela de aplicativo na área de trabalho do usuário, cost...

Julgue as afirmativas abaixo sobre as interfaces gráficas em Java:

I – Para se criar uma janela de aplicativo na área de trabalho do usuário, costumamos criar uma classe que herda da classe JFrame do pacote swing.
II – Um objeto da classe JButton cria um botão pressionavel em um contêiner gráfico, como o JFrame. Quando o usuário clica nesse botão, o método on_click_JButton() é executado.
III – Um objeto da classe JLabel costuma ser utilizado para exibir informações es

I – Para se criar uma janela de aplicativo na área de trabalho do usuário, costumamos criar uma classe que herda da classe JFrame do pacote swing.
II – Um objeto da classe JButton cria um botão pressionavel em um contêiner gráfico, como o JFrame. Quando o usuário clica nesse botão, o método on_click_JButton() é executado.
III – Um objeto da classe JLabel costuma ser utilizado para exibir informações estaticas em uma interface gráfica.
a) Apenas a afirmativa I está correta.
b) Apenas a afirmativa II está correta.
c) Apenas a afirmativa III está correta.
d) Apenas as afirmativas I e II estão corretas.
e) Todas as afirmativas estão corretas.

Essa pergunta também está no material:

Compilado de Provas - Tópicos Especiais de Programação Orientada a Objetos - UNIP EAD
15 pág.

Programação Orientada A Objetos Centro Universitário Joaquim NabucoCentro Universitário Joaquim Nabuco

💡 1 Resposta

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A alternativa correta é a letra "e) Todas as afirmativas estão corretas." Justificativa: I - É correto afirmar que para criar uma janela de aplicativo na área de trabalho do usuário, costumamos criar uma classe que herda da classe JFrame do pacote swing. II - É correto afirmar que um objeto da classe JButton cria um botão pressionável em um contêiner gráfico, como o JFrame. Quando o usuário clica nesse botão, o método on_click_JButton() é executado. III - É correto afirmar que um objeto da classe JLabel costuma ser utilizado para exibir informações estáticas em uma interface gráfica.

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