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A função "display" foi criada para construir um polígono na tela com auxilio da biblioteca glut.h, Como o processamento de geometria é realizado pe...

A função "display" foi criada para construir um polígono na tela com auxilio da biblioteca glut.h, Como o processamento de geometria é realizado pelo sombreador de vértices, este programa simples exige as posições de vértice separadas (glVertex2f). Analise a parte do programa abaixo e assinale a alternativa com o polígono que será criado:


glBegin(GL_POLYGON);

 glVertex2f(0.0, 0.0);

 glVertex2f(0.0,-0.5);

 glVertex2f(0.8,-0.5);

glEnd();

Triângulo equilátero

Quadrado

Triângulo isósceles

Retângulo

Triângulo retângulo

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