A função "display" foi criada para construir um polígono na tela com auxilio da biblioteca glut.h, Como o processamento de geometria é realizado pelo sombreador de vértices, este programa simples exige as posições de vértice separadas (glVertex2f). Analise a parte do programa abaixo e assinale a alternativa com o polígono que será criado:
glBegin(GL_POLYGON);
glVertex2f(0.0, 0.0);
glVertex2f(0.0,-0.5);
glVertex2f(0.8,-0.5);
glEnd();
Triângulo equilátero
Quadrado
Triângulo isósceles
Retângulo
Triângulo retângulo
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Programação de Software Básico
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