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O padrão Model View Controller (MVC) foi idealizado para resolver o problema da construção de interfaces com o usuário. Ele é considerado, por algu...

O padrão Model View Controller (MVC) foi idealizado para resolver o problema da construção de interfaces com o usuário. Ele é considerado, por alguns autores, um padrão arquitetural, e não apenas um padrão de projeto. Na prática, ele faz o uso de outros três padrões: observer, composite e strategy. A ideia é identificar três tipos de objetos: “View” (Visualização), “Model” (Modelo) e “Controller” (Controle). As solicitações vindas da “View” (devido às interações do usuário com a interface, por exemplo, “clicando” em algum ícone) são recebidas pelo objeto:


a. View.
b. Model.
c. Data.
d. Business.
e. Controller.

Essa pergunta também está no material:

Unidade III Programação orientada a objetos II
7 pág.

Programação Orientada A Objetos Universidade PaulistaUniversidade Paulista

💡 1 Resposta

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A alternativa correta é a letra "e. Controller". O padrão Model View Controller (MVC) é composto por três tipos de objetos: "View" (Visualização), "Model" (Modelo) e "Controller" (Controle). As solicitações vindas da "View" são recebidas pelo objeto "Controller", que é responsável por processar as informações e atualizar a "View" e o "Model".

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