O principal gargalo encontrado no processo de produção de fantasias foi no setor de montagem e acabamento. Para solucionar o problema, foram utilizados dois modelos computacionais, o modelo 1 (atual linha de produção) e o modelo 2 (modelo proposto). O modelo atual teve um tempo de produção 44% maior do que o modelo proposto, pois trabalhavam em formas de ateliê, onde cada divisão era responsável por iniciar e finalizar cada fantasia. O segundo modelo se dividiu por lotes, para conseguirem diminuir o tempo ocioso e dividir o trabalho de forma igualitária.
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Modelagem, Simulação e Otimização Computacional na Engenharia Estrutural
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