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A função Destroy no Unity é uma maneira eficaz de gerenciar objetos no seu jogo. Esta função é usada para remover permanentemente GameObjects da ce...

A função Destroy no Unity é uma maneira eficaz de gerenciar objetos no seu jogo. Esta função é usada para remover permanentemente GameObjects da cena, seja para liberar recursos, controlar a quantidade de objetos em jogo, ou como parte de uma mecânica específica do jogo, como a destruição de um inimigo ou a coleta de um item.

Em relação à função Destroy no Unity, qual das seguintes afirmações é FALSA?


ADestroy pode ser usado para remover um GameObject inteiro ou um componente específico de um GameObject.BDestroy apenas deixa o GameObject invisível para o jogador, sendo possível o jogo a continuar manipulando o GameObject mesmo após "destruído".CDestroy pode ser chamado em um script para destruir o GameObject ao qual o script está anexado.DDestroy pode ser utilizado no GameObject do jogador.EDestroy(gameObject) irá destruir o objeto de jogo ao qual o script está anexado.



💡 1 Resposta

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A alternativa falsa é a letra B. A função Destroy remove permanentemente o GameObject da cena, incluindo todos os seus componentes, e não apenas torna o objeto invisível para o jogador.

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