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1) Existem várias maneiras de se criar _________ em um jogo eletrônico 2D. Em uma delas, temos o efeito _________, que nada mais é do que um cenári...

1) Existem várias maneiras de se criar _________ em um jogo eletrônico 2D. Em uma delas, temos o efeito _________, que nada mais é do que um cenário dividido por camadas. A medida em que a personagem avança pelo estágio, as camadas ao fundo avançam em velocidades _________, para simular a movimentação adequadamente. Assinale a alternativa que completa adequadamente as lacunas: Alternativas: Cenário; parallax; iguais. Cenário; parallax; diferentes. Cenário; scrolling; iguais. Parallax; cenário; diferentes. Camadas; parallax; diferentes.

💡 1 Resposta

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A alternativa correta é: "Cenário; parallax; diferentes." Explicação: O efeito descrito é o efeito parallax, que é uma técnica de animação que cria a ilusão de profundidade em um jogo 2D, dividindo o cenário em camadas que se movem em velocidades diferentes. As camadas mais próximas do jogador se movem mais rapidamente do que as camadas mais distantes, criando a ilusão de profundidade. Portanto, a primeira lacuna deve ser preenchida com "cenário" e a segunda com "parallax". Quanto à terceira lacuna, as camadas devem se mover em velocidades diferentes para criar o efeito parallax, então a alternativa correta é "diferentes".

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