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A programação orientada a objetos permite o desenvolvimento de códigos-fonte utilizando o encapsulamento, que evita ou diminui o acoplamento, depen...

A programação orientada a objetos permite o desenvolvimento de códigos-fonte utilizando o encapsulamento, que evita ou diminui o acoplamento, dependência dos códigos-fonte, e aumenta a coesão, que é o princípio da responsabilidade única de um trecho de código-fonte ou um método, por exemplo. Além disso, o polimorfismo é outra vantagem da programação orientada a objetos, o qual possibilita a manutenção futura sem necessitar de muitas alterações. Com relação ao encapsulamento, assinale a alternativa CORRETA:

A O polimorfismo apenas ocorre quando o modificador dos métodos da classe forem "protected".

B O polimorfismo possui a desvantagem de tornar as classes com maior quantidade de código-fonte.

C O principal objetivo do polimorfismo é a capacidade de herdar métodos e classes para uma subclasse.

D O polimorfismo permite que um único nome de classe represente diferentes códigos-fonte.

A programação orientada a objetos permite o desenvolvimento de códigos-fonte utilizando o encapsulamento, que evita ou diminui o acoplamento, dependência dos códigos-fonte, e aumenta a coesão.
O polimorfismo é outra vantagem da programação orientada a objetos, o qual possibilita a manutenção futura sem necessitar de muitas alterações.
A O polimorfismo apenas ocorre quando o modificador dos métodos da classe forem "protected".
B O polimorfismo possui a desvantagem de tornar as classes com maior quantidade de código-fonte.
C O principal objetivo do polimorfismo é a capacidade de herdar métodos e classes para uma subclasse.
D O polimorfismo permite que um único nome de classe represente diferentes códigos-fonte.

Essa pergunta também está no material:

Avaliação II - Individual Programação Orientada a objetos
6 pág.

Programação Orientada A Objetos UNIASSELVI IERGSUNIASSELVI IERGS

💡 1 Resposta

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A alternativa correta é a letra D: "O polimorfismo permite que um único nome de classe represente diferentes códigos-fonte." O polimorfismo é uma técnica que permite que um objeto possa ser tratado de diferentes maneiras, dependendo do contexto em que é utilizado. Isso significa que um único nome de classe pode representar diferentes códigos-fonte, o que facilita a manutenção futura do código. As outras alternativas estão incorretas, pois o polimorfismo não ocorre apenas com o modificador "protected" (alternativa A), não torna as classes com maior quantidade de código-fonte (alternativa B) e não tem como principal objetivo a capacidade de herdar métodos e classes para uma subclasse (alternativa C).

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