A resposta correta é a alternativa d) A gamificação é uma ferramenta que consiste em transformar atividades em jogos, com o objetivo de engajar e motivar o público a interagir com a marca. A gamificação é uma técnica que utiliza elementos de jogos para incentivar a participação do público em atividades que, de outra forma, poderiam ser consideradas monótonas ou pouco atraentes. Ela pode ser usada em diversas situações, como em campanhas de marketing, treinamentos corporativos, educação, entre outros. Além disso, a gamificação pode gerar dados valiosos sobre o comportamento dos consumidores, permitindo que as empresas tomem decisões mais estratégicas.
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