De acordo com os princípios da Programação Orientada a Objetos (OOP), o nome de um objeto deve ser único dentro de sua classe. Portanto, se Luke é o nome de um gato com olhos azuis, não pode haver outro gato com o mesmo nome e as mesmas características dentro da mesma classe. A alternativa correta é a letra d: "Não, porque a OOP não admite duas instâncias com o mesmo identificador."
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