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Boa parte dos objetos do projeto tem origem no modelo de análise. Outros objetos surgem e têm classes que não tem identificação no cenário analisad...

Boa parte dos objetos do projeto tem origem no modelo de análise. Outros objetos surgem e têm classes que não tem identificação no cenário analisado. A modelagem restrita do mundo real reflete apenas a situação atual, mas não contempla a realidade futura. As abstrações que surgem durante um projeto são as chaves para torná-lo flexível no futuro. Neste sentido, os padrões de projeto ajudam a identificar abstrações que são mais difíceis de visualizar. Processos e códigos de programação não são objetos do mundo real, porém, são de extrema importância para o desenvolvimento do projeto. É complexo determinar tamanho e número de objetos. Novamente, os padrões servem de auxílio. Qual padrão descreve como representar subsistemas completos, na forma de objetos? A ) Padrão Facade. B ) Padrão Abstract Factory e Builder. C ) Padrão Flyweight. D ) Padrão Visitor e Command.

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O padrão que descreve como representar subsistemas completos, na forma de objetos, é o Padrão Facade, alternativa A.

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