Boa parte dos objetos do projeto tem origem no modelo de análise. Outros objetos surgem e têm classes que não tem identificação no cenário analisad...
Boa parte dos objetos do projeto tem origem no modelo de análise. Outros objetos surgem e têm classes que não tem identificação no cenário analisado. A modelagem restrita do mundo real reflete apenas a situação atual, mas não contempla a realidade futura. As abstrações que surgem durante um projeto são as chaves para torná-lo flexível no futuro. Neste sentido, os padrões de projeto ajudam a identificar abstrações que são mais difíceis de visualizar. Processos e códigos de programação não são objetos do mundo real, porém, são de extrema importância para o desenvolvimento do projeto.
É complexo determinar tamanho e número de objetos. Novamente, os padrões servem de auxílio.
Qual padrão descreve como representar subsistemas completos, na forma de objetos?
A ) Padrão Facade.
B ) Padrão Abstract Factory e Builder.
C ) Padrão Flyweight.
D ) Padrão Visitor e Command.
Compartilhar