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4º ANO - JOGO 02: BINGO DE OPERAÇÕES OBJETIVO: Dominar completamente as operações com números naturais.  Treinar e agilizar o cálculo mental. ...

4º ANO - JOGO 02: BINGO DE OPERAÇÕES
OBJETIVO: Dominar completamente as operações com números naturais.

 Treinar e agilizar o cálculo mental.

 Uso correto da régua e medidas.

 Ordem crescente e decrescente dos algarismos.

MATERIAL UTILIZADO:

 Cartela para marcar as operações “cantadas”. A mesma deverá ser feita,

 individualmente, pelos alunos. Cada qual escolherá 24 números entre 1 e 75.

 O professor deve preparar operações (de acordo com o nível da turma) que tenham
resultados de 1 a 75. (ver modelos a seguir)

ORGANIZAÇÃO DA SALA: Individual

COMO JOGAR:

1. Os números da cartela deverão ser feitos com caneta e não conter rasuras.

2. A marcação dos alunos na cartela não poderá esconder os números por eles escolhidos.

3. Cada aluno deverá estar de posse da sua cartela e papel para rascunhar as operações,
quando necessário.

4. O professor sorteará uma operação de cada vez e o aluno que tiver o resultado em sua
cartela, deverá marcá-lo.

5. Antes do início do jogo deverão ser estabelecidas algumas regras, por exemplo:

 Vence quem fi zer uma quina horizontal;

 Vence quem fi zer uma quina vertical;

 Vence quem fi zer uma quina diagonal;

 Vence quem preencher toda cartela.

O objetivo do jogo é dominar completamente as operações com números naturais.
O jogo utiliza cartelas para marcar as operações cantadas, que devem ser feitas individualmente pelos alunos.
Cada aluno escolhe 24 números entre 1 e 75 para sua cartela.
O professor deve preparar operações que tenham resultados de 1 a 75.
Os números da cartela devem ser feitos com caneta e não conter rasuras.
A marcação dos alunos na cartela não pode esconder os números por eles escolhidos.
Cada aluno deve estar de posse da sua cartela e papel para rascunhar as operações, quando necessário.
O professor sorteará uma operação de cada vez e o aluno que tiver o resultado em sua cartela, deverá marcá-lo.
Vence quem fizer uma quina horizontal, vertical, diagonal ou preencher toda a cartela.

Essa pergunta também está no material:

jogos-matematicos -3, 4 e 5 ano para 3 bimestre
122 pág.

Português Escola Municipal Coronel Joao JoseEscola Municipal Coronel Joao Jose

💡 1 Resposta

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O jogo "Bingo de Operações" tem como objetivo dominar completamente as operações com números naturais, treinar e agilizar o cálculo mental, uso correto da régua e medidas, ordem crescente e decrescente dos algarismos. O material utilizado é uma cartela para marcar as operações "cantadas", que deve ser feita individualmente pelos alunos. Cada aluno escolhe 24 números entre 1 e 75 para sua cartela. O professor deve preparar operações que tenham resultados de 1 a 75. As regras do jogo devem ser estabelecidas antes do início, como vencer quem fizer uma quina horizontal, vertical, diagonal ou preencher toda a cartela. O professor sorteará uma operação de cada vez e o aluno que tiver o resultado em sua cartela, deverá marcá-lo.

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