Buscar

A Engenharia de Software é uma área da computação voltada à especificação, desenvolvimento, manutenção e criação de software, com a aplicação de te...

A Engenharia de Software é uma área da computação voltada à especificação, desenvolvimento, manutenção e criação de software, com a aplicação de tecnologias e práticas de gerência de projetos e outras disciplinas, visando organização, produtividade e qualidade. Atualmente essas tecnologias e práticas englobam linguagens de programação, banco de dados, ferramentas, plataformas, bibliotecas, padrões de projeto de software, processo de software, qualidade de software. Além disso, a ES deve oferecer mecanismos para se planejar e gerenciar o processo de desenvolvimento de um sistema computacional de qualidade e que atenda às necessidades de um requisitante de software. Os principais fundamentos científicos para a ES envolvem o uso de modelos abstratos e precisos que permitem ao engenheiro especificar, além de: testar o sistema, garantir funcionalidade e corrigir erros de programação. projetar, testar o sistema e cuidar do Banco de Dados. projetar, modelar e codificar programas. projetar, implementar e manter sistemas de software, avaliar e garantir sua qualidade. modelar, escrever o código fonte e testar o sistema.

A Engenharia de Software é uma área da computação voltada à especificação, desenvolvimento, manutenção e criação de software, com a aplicação de tecnologias e práticas de gerência de projetos e outras disciplinas, visando organização, produtividade e qualidade.
Os principais fundamentos científicos para a ES envolvem o uso de modelos abstratos e precisos que permitem ao engenheiro especificar, além de: testar o sistema, garantir funcionalidade e corrigir erros de programação.
A ES deve oferecer mecanismos para se planejar e gerenciar o processo de desenvolvimento de um sistema computacional de qualidade e que atenda às necessidades de um requisitante de software.
projetar, testar o sistema e cuidar do Banco de Dados.
projetar, modelar e codificar programas.
projetar, implementar e manter sistemas de software, avaliar e garantir sua qualidade.
modelar, escrever o código fonte e testar o sistema.

Essa pergunta também está no material:

E01 - Questionário 01 - EXAME_ 2023D - Engenharia de Software (65935)
4 pág.

Engenharia de Software I Colégio EquipeColégio Equipe

💡 1 Resposta

User badge image

Ed Verified user icon

A alternativa correta é: "projetar, implementar e manter sistemas de software, avaliar e garantir sua qualidade." A Engenharia de Software é uma área da computação que envolve a especificação, desenvolvimento, manutenção e criação de software, com a aplicação de tecnologias e práticas de gerência de projetos e outras disciplinas, visando organização, produtividade e qualidade. Os principais fundamentos científicos para a ES envolvem o uso de modelos abstratos e precisos que permitem ao engenheiro especificar, testar o sistema, garantir funcionalidade e corrigir erros de programação. A ES deve oferecer mecanismos para se planejar e gerenciar o processo de desenvolvimento de um sistema computacional de qualidade e que atenda às necessidades de um requisitante de software.

0
Dislike0

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

✏️ Responder

SetasNegritoItálicoSublinhadoTachadoCitaçãoCódigoLista numeradaLista com marcadoresSubscritoSobrescritoDiminuir recuoAumentar recuoCor da fonteCor de fundoAlinhamentoLimparInserir linkImagemFórmula

Para escrever sua resposta aqui, entre ou crie uma conta

User badge image

Outros materiais