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Um jogo precisa que um dado seja lançado 1 vez e, após isso, é necessário identificar o espaço amostral S para esse dado. Que espaço é esse? a. S...

Um jogo precisa que um dado seja lançado 1 vez e, após isso, é necessário identificar o espaço amostral S para esse dado. Que espaço é esse?


a. S = {2, 4, 6}.
b. S = {1, 2, 3, 4, 5}.
c. S = {1, 2, 3, 4, 5, 6}.
d. S = {3, 6}.
e. S = {6}.

Essa pergunta também está no material:

UN 02 - Exercicios - Probabilidade (1)
3 pág.

Probabilidade e Estatística Faculdade MultivixFaculdade Multivix

💡 1 Resposta

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O espaço amostral S para um dado lançado uma vez é composto pelos possíveis resultados do lançamento, ou seja, os números que podem aparecer no dado. Portanto, o espaço amostral S é dado pela alternativa c) S = {1, 2, 3, 4, 5, 6}.

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