A alternativa correta é a letra c) Apenas a afirmativa 3 está correta: "A gamificação contribui para o aprimoramento do ambiente de aprendizagem, tornando-o mais eficaz na retenção da atenção do aluno." As outras afirmativas estão incorretas, pois a gamificação não é um conceito novo e pode ser aplicada em diferentes contextos, além de ser eficaz na retenção da atenção do aluno.
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