O padrão GoF estrutural que melhor se encaixa com o diagrama de classe apresentado é o padrão "Decorator". Esse padrão permite adicionar responsabilidades a objetos de forma dinâmica, sem precisar alterar a estrutura da classe. No diagrama apresentado, a classe "Component" é a classe base que define a interface para os objetos que podem ter responsabilidades adicionais. As classes "ConcreteComponent" e "ConcreteDecorator" são as classes que implementam a interface "Component" e adicionam responsabilidades a ela.
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