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Considerando as informações apresentadas e o conteúdo estudado referente à verificação de termos, é possível afirmar que, ao adotarmos uma variável inteira e realizar a sua leitura, é preciso inserir:


1. comandos no início e adotar um procedimento.
2. execuções no início e adotar uma codificação.
3. interfaces no início e adotar configurações.
4. configurações no início e adotar um comando.
5. interações no início e adotar uma interface.
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Tópicos de Análise e Desenvolvimento de Sistemas

há 2 anos

Respostas

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há 3 meses

Para realizar a leitura de uma variável inteira em programação, geralmente é necessário utilizar um comando específico para a entrada de dados. A opção que melhor se encaixa nesse contexto é: 4. configurações no início e adotar um comando. Isso porque, ao trabalhar com variáveis, você precisa configurar o ambiente e usar um comando (como `scanf` em C ou `input` em Python) para ler o valor da variável.

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há 2 anos

Considerando as informações apresentadas e o conteúdo estudado referente à verificação de termos, é possível afirmar que, ao adotarmos uma variável inteira e realizar a sua leitura, é preciso inserir comandos no início e adotar um procedimento. Portanto, a alternativa correta é a letra A.

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Considerando as informações apresentadas e o conteúdo estudado sobre detectores, é possível afirmar que o ato que simplifica a codificação é denominado de:


1. interação.
2. configuração.
3. Incorreta: processamento.
4. procedimento.
5. interatividade.

A partir das informações apresentadas e do conteúdo estudado sobre funções, pode-se afirmar que a vantagem do uso das variáveis locais é o fato de elas:


1. criarem insights extensivos no sistema.
2. inserirem um conjunto de rotinas no sistema.
3. permitirem o uso de interfaces.
4. adotarem uma série de interações.
5. deixarem os algoritmos livres de tantas informações.

Considerando essas informações e o conteúdo estudado a respeito de matrizes, é possível defini-las basicamente como:


1. técnicas de arrays.
2. programações de vetor.
3. técnicas de programação.
4. erros de software.
5. programas de validação de informação.

A partir dessas informações e do conteúdo estudado sobre funções, podemos entender que elas são definidas como:


1. linguagens algorítmicas.
2. interfaces sistêmicas.
3. parâmetros de instruções.
4. trechos de códigos.
5. extensão de insight.

Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre matrizes, numa declaração de matrizes:


1. o índice é a informação indicada dentro dos parênteses, imutável de acordo com o valor atribuído.
2. o índice é a informação indicada dentro dos colchetes, imutável de acordo com o valor atribuído.
3. o índice é a informação indicada dentro dos parênteses, que mudará de acordo com o valor atribuído.
4. o índice é a informação indicada dentro dos colchetes, que mudará de acordo com o valor atribuído.
5. o índice é a informação indicada fora dos parênteses, imutável de acordo com o valor atribuído.

Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre preenchimento de matrizes com valores via teclado, pode-se afirmar que na execução de um algoritmo deve-se:


1. observar a sub-rotina fora da área do algoritmo.
2. observar a área de variáveis composta por um conjunto de matrizes.
3. observar a área de interfaces de um sistema.
4. extrair os dados de um programa e seus respectivos valores.
5. observar a modularização do algoritmo.

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